У кістки використовують багато ігор, таких як зміїні драбини, Людо і т. Д. Зазвичай кубики складаються з деревини або пластику, який з часом деформується і стає упередженим. Цифрові кістки є хорошою альтернативою старомодних кістки, він не може бути зміщена або деформована. Він працює на такій високій швидкості, що ніхто не може обдурити. Для створення цієї схеми цифрових кісток ми в основному використовували 555 IC таймера та 4017 IC. Ви також можете перевірити цю схему цифрових кісток за допомогою Arduino.
4017 СК
4017 IC - це десятковий чіп CMOS. Він може виробляти вихід на 10 висновках (Q0 - Q9) послідовно, це означає, що він виводить по одному на 10 вихідних висновках. Цей вихід контролюється через тактовий імпульс на PIN 14. Спочатку вихід на Q0 (PIN 3) має ВИСОКИЙ, а потім з кожним тактовим імпульсом переходить на наступний PIN. Як один тактовий імпульс робить Q0 LOW і Q1 HIGH, а потім наступний тактовий імпульс робить Q1 LOW і Q2 HIGH тощо. Після Q9 він знову почнеться з Q0. Таким чином, він створює послідовне УВІМКНЕННЯ та ВИМКНЕННЯ всіх 10 ВИХІДНИХ ПІН-кодів. Нижче наведена схема PIN-коду та опис PIN-коду 4017:
ПІН-код НІ. |
Ім'я PIN |
Опис PIN-коду |
1 |
Q5 |
Вихід 5: Піднімається високо за 5 тактових імпульсів |
2 |
Q1 |
Вихід 1: Піднімається високо за 1 тактовий імпульс |
3 |
Q0 |
Вихід 0: На початку йде високий - 0 тактовий імпульс |
4 |
Q2 |
Вихід 2: Високий рівень за 2 тактові імпульси |
5 |
Q6 |
Вихід 6: Піднімається високо за 6 тактових імпульсів |
6 |
Q7 |
Вихід 7: Піднімається високо за 7-годинний імпульс |
7 |
Q3 |
Вихід 3: Піднімається високо за 3 тактові імпульси |
8 |
GND |
Заземлений PIN-код |
9 |
Q8 |
Вихід 8: Підвищується за 8 тактових імпульсів |
10 |
Q4 |
Вихід 4: Піднімається високо за 4 тактові імпульси |
11 |
Q9 |
Вихід 9: Високий рівень за 9 тактових імпульсів |
12 |
CO –Здійснити |
Використовується для каскадування ще однієї 4017 ІС, щоб зробити її підрахунком до 20, вона ділиться на вихідний PIN-код 10 |
13 |
ГОДИННИК гальмують |
Штифт для активації годинника повинен залишатися НИЗКИМ, якщо ВИСОКИЙ заморозить вихід. |
14 |
ГОДИННИК |
Годинник, для послідовного ВИСОКОГО вихідних штифтів від PIN 3 ДО PIN 11 |
15 |
СКИНУТИ |
Активний високий штифт, повинен бути НИЗКИМ для нормальної роботи, встановлення ВИСОКОГО скине ІС (лише Штифт 3 залишається ВИСОКИМ) |
16 |
VDD |
PIN-код джерела живлення (5-12v) |
Компоненти
- CD4017 IC
- 555 Таймер IC
- 2 Резистор - 1к
- Конденсатор - 10 мкФ
- Змінний резистор - 10K
- Нажимна Кнопка
- 6 світлодіодів
- Акумулятор - 9v
Принципова схема та пояснення
У цій цифровій схемі кісток ми використали 6 світлодіодів, кожен світлодіод являє собою число (1-6) кісток. Світлодіоди починають блимати, коли ми натискаємо кнопку, і зупиняється, коли ми її відпускаємо. Після випуску світлодіод з підсвічуванням повідомляє цифри, що ви потрапили на кістки. Як ніби п'ятий ні. Світлодіод залишається увімкненим після відпускання кнопки, це означає, що ви отримали 5 на Dice. Ми підключили 6 світлодіодів до виходу Q0 до Q5, а сьомий вихід Q6 підключений назад до RESET PIN 15. Так що після світлодіода 6 він починається від першого світлодіода на Q0.
Щоб застосувати тактовий імпульс за PIN-кодом 14 з 4017 IC, ми використали 555 IC-таймера в режимі Astable. Коливальний вихід, генерований за PIN-кодом 3 з 555, був застосований до PIN-коду 14 з 4017, так що вихід можна просунути з кожним тактовим імпульсом. Ми можемо контролювати швидкість миготливих світлодіодів, використовуючи потенціометр (RV1), обертаючи ручку потенціометра, буде змінюватися частота коливань 555 таймера, отже і частота імпульсу. Частоту 555 можна розрахувати за такою формулою: F = 1,44 / ((R1 + 2 * RV1) * C1)
У цій цифровій схемі кісток ми підтримували частоту коливань настільки високою, що ніхто не може обдурити. Швидкість блимання світлодіодів прямо пропорційна частоті коливань 555, як висока частота, так і висока швидкість блимання. Ви можете збільшити частоту відповідно до вас, обертаючи потенціометр.